Skip to content
椒盐小土豆

椒盐小土豆

  • 主页
  • 关于
  • GitHub
  • RSS

JavaScript

Posted in
  • JavaScript
  • C++

介绍 WebAssembly JavaScript Promise 集成 API(译:Introducing the WebAssembly JavaScript Promise Integration API)

一些 WebAssembly 应用程序在开发时,默认外部以同步的方式访问自身。在 JavaScript Promise 集成 (JSPI) API 的帮助下,使得 WebAssem…

2024-07-132025-02-27
Posted in
  • C++
  • JavaScript

V8 引擎中 C++ 和 JS 的交互

在 V8 引擎中,JavaScript 和 C++ 之间的交互涉及了 JavaScript 对象与 C++ 对象的映射,内存管理,以及函数调用的桥接等。本文主要参照 V8 的代码,…

2024-06-082025-02-24
WebAssembly 学习笔记
Posted in
  • JavaScript
  • C++

WebAssembly 学习笔记

WebAssembly(简称 WASM)是一种以安全有效的方式运行可移植程序的新兴 Web 技术,下面是引用 MDN 上对它的定义: WebAssembly 是一种新的编码方式,可…

2023-12-092025-03-05
Posted in
  • WebGL
  • JavaScript

学习笔记——Three.JS

Three.JS相关的学习笔记。

2020-12-132025-02-18
WebGL Insights — Getting Serious with JavaScript(下)
Posted in
  • WebGL

WebGL Insights — Getting Serious with JavaScript(下)

4.3 性能 写关于 JavaScript 性能的文章是件棘手的事,因为它是一个不断变化的目标。浏览器实现会定期改进,目前运行缓慢的代码可能很快就会被优化。然而,即使在自更新浏览器…

2020-10-092025-02-09
WebGL Insights — Getting Serious with JavaScript(上)
Posted in
  • WebGL

WebGL Insights — Getting Serious with JavaScript(上)

WebGL相关的书籍并不多,《WebGL Insights》算是一本,其中各个章节都是由行业内资深的开发者们编写的。书中第四章的作者,Matthew Amato 和 Kevin R…

2020-07-252025-02-18

文章分类

  • C++ (13)
  • GIS (14)
  • JavaScript (4)
  • WebGL (10)
  • 信息检索 (4)
  • 工具 (2)
  • 算法 (13)
  • 自然语言处理 (3)
  • 随笔 (1)

最近发布

  • C++中的高级线程安全 2024-12-27
  • 几何形状在球面和平面之间的剖分差异 2024-11-11
  • 介绍 WebAssembly JavaScript Promise 集成 API(译:Introducing the WebAssembly JavaScript Promise Integration API) 2024-07-13
  • V8 引擎中 C++ 和 JS 的交互 2024-06-08
  • 假设“地球是平的”以加速 deck.gl 渲染 — WebGL精度丢失问题 2024-05-19

内容搜索

Copyright © 2025 椒盐小土豆.
Powered by WordPress and HybridMag.
  • GitHub
  • RSS
  • 主页
  • 关于