文革风格的地图设计尝试

最近刚好读到《中评周刊》115期的《陈徒手: 1965-1975:北京地名修改内情》文章,里面提到了北京在六七十年代,曾要求过改革不适合时代潮流的已有地名。原文的说法如下:

对北京的街巷名称提出了许多革命倡议和意见,要求把一些带有封建主义、资本主义色彩的街巷名称,改为具有革命意义的名称,使首都的街巷名称充分反映出社会主义时代的精神面貌。

陈徒手: 1965-1975:北京地名修改内情

考虑到时间等因素,我就不去收集当时所有的地名更改相关的资料了,仅以文章中列出的改名信息,尝试设计一个,从数据到样式,符合当时环境的地图。如果读者有其他文革期间地名修改的相关资料,可以回复我。

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基于 OSM 路网数据生成立体立交道路的尝试

简介

之所以要做这么一件事情是因为在玩《Cities: Skylines》时,游戏内的立交建造比较繁琐,又很重要。于是就萌生了做一个从目前已有的二维地图道路数据自动生成立体的立交道路的工具的想法。

以延安东路立交桥为例,第一张是平面展示效果,第二张是立体展示效果:

如果能用第二张图中的道路数据,导入到游戏中,想必很实用。所以,接下来的内容就是介绍我的想法,关于如何从图一中的数据计算得到图二中的数据。

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