前端高斯泼溅渲染方案对比:Cesium 3D Tiles vs SparkJS 2.0
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前端高斯泼溅渲染方案对比:Cesium 3D Tiles vs SparkJS 2.0

3D Gaussian Splatting(3DGS)正在快速成为 Web 端实景三维渲染的主流表示方式。但”如何在浏览器里高效地流式加载并渲染数百万甚至上千万个 splat”,目前业界并没有统一答案。本文对比当前两条最具代表性的开源技术路线——Cesium 3D Tiles + glTF KHR_gaussian_splatting 与 SparkJS 2.0——从数据格式、LOD 策略、流式管线、运行时内存到生态适配,逐层拆解它们的设计哲学与取舍。

Mapbox 3D 立交实现方式解析
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Mapbox 3D 立交实现方式解析

看了下最近的 Mapbox GL JS 的更新日志,发现新增了立交桥的3D显示效果。根据车道级的高精地图数据,能够实现立交,高架,隧道,导流区等形式的效果。还是挺美观的。下面将从样式,数据,渲染等几个角度研究一下 Mapbox 的实现思路。