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克里金插值较为复杂,但效果也是比较好的。为了能够通过代码实现克里金插值的过程,首先需要了解其详细的计算过程。
接上篇《克里金(kriging)插值的计算原理》,本篇主要介绍如何通过 C# 来实现这样的算法。
在开发一个将在线地图服务包装成 WMS 的程序时,无意中发现了一个可以将国内偏移后的栅格地图纠偏回来的办法。
在前端实现栅格瓦片的重投影,使得非墨卡托投影的WMTS能够叠加在墨卡托投影的地图上。
在前端通过多边形直骨架算法实现多边形的内发光/阴影效果。类似于 QGIS 中的“shapeburst fill”。